Demiablo
Um demake de Diablo (1996), direto no navegador, sem instalar nada. EM DESENVOLVIMENTO ATIVO
Tributo de fã, feito por portfólio, sem fins lucrativos. Sem vínculo com a Blizzard Entertainment.
- 6 chefes clássicos
- 17 missões
- Cooperativo online (WebRTC)
- Normal · Pesadelo · Inferno
- 100% navegador, sem instalação
SOBRE O JOGO
Um tributo à escuridão original
Demiablo recria a experiência do Diablo original inteiramente do zero, HTML5, Canvas e código próprio, sem usar nenhuma arte, som ou dado do jogo original. É um projeto de portfólio, feito por paixão pelo clássico de 1996, não uma cópia dos arquivos da Blizzard.
Desça pela Catedral, Catacumbas, Cavernas e o próprio Inferno, enfrente os seis chefes icônicos e chegue até Diablo, sozinho ou em dupla, via cooperativo online direto no navegador. Três níveis de dificuldade pra quem quer só sentir o clima e pra quem quer sofrer de verdade.
COMO JOGAR
Controles
Tudo por mouse, no melhor estilo Diablo clássico: clique pra mover e atacar, clique num item pra pegar. A barra inferior dá acesso a Herói, Bolsa, Missões e Baú. ESC abre as Configurações a qualquer momento. Em telas touch, os mesmos controles funcionam por toque.
CAPTURAS DE TELA
Direto do calabouço
FICHA TÉCNICA
Créditos
Código, arte (SVG geométrica) e áudio 100% autorais, nenhum asset original do Diablo (1996) foi usado. Trilha sonora e efeitos sonoros gerados via Web Audio, sem arquivos externos. Nomes e lore são uma homenagem ao universo original da Blizzard Entertainment, sem qualquer vínculo comercial.
NOTA DO IDEABOB
Por que eu fiz isso
Diablo (1996) é um dos jogos que me formou como jogador e como desenvolvedor. Demiablo nasceu da vontade de entender, na prática, como aquele clima sombrio e aquele loop de "descer mais um andar" funcionavam por baixo do capô, e de recriar isso do zero, sem copiar um único pixel do original. É portfólio puro: não vende, não pretende vender, só existe porque eu queria construir.