Swerver
Deslize pra esquerda. Deslize pra direita. Não bata. EM DESENVOLVIMENTO ATIVO
Arcade mobile em retrato, reflexo puro, sem instalar nada.
- 10 Lines + modo Endless
- Combos e multiplicador
- 4 power-ups
- Giroscópio opcional (iOS)
- 100% navegador, foco mobile
SOBRE O JOGO
A linha nunca para
Swerver é puro reflexo: deslize horizontalmente pra desviar ao longo de uma linha central, e enquanto tua nave retorna do desvio, deslize de novo na mesma direção pra redirecionar no meio do arco. Passar por obstáculos aumenta teu multiplicador; bater zera ele (mas o jogo continua). Orbs ciano valem 100 × multiplicador, e coletar vários seguidos sem se machucar monta um combo de até ×3.
Dez "Lines" te esperam, cada uma um pouco mais implacável, complete todas as dez e o modo Endless abre, pra quem quer ver até onde a própria reação aguenta.
COMO JOGAR
Controles
Toque e arraste na horizontal, quanto mais rápido/longo o gesto, mais largo o arco. No desktop, clique e arraste com o mouse funciona igual. Setas/A-D e gamepad são suporte experimental. Nas configurações dá pra ligar giroscópio (iOS), música, efeitos sonoros, vibração, alto contraste, movimento reduzido e modo daltônico (obstáculos ganham padrão, não só cor).
FICHA TÉCNICA
Créditos
Zero build, zero dependências, canvas e JS puro, pool de entidades pra performance estável em celulares mais fracos. Trilha ambiente e efeitos sonoros gerados via Web Audio, sem arquivos externos.
NOTA DO IDEABOB
Por que eu fiz isso
Queria um jogo pra jogar no celular, no ônibus, numa fila, sessão de trinta segundos ou de dez minutos, sem carregar nada. Swerver é exatamente isso: uma ideia simples (não bata na coisa) levada até o ponto de virar reflexo puro, sessão atrás de sessão.