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Games / SlingWarp

SLINGWARP

Estilingue pela gravidade. Contrabandeie pela galáxia. EM DESENVOLVIMENTO ATIVO

Sandbox espacial procedural, minere, negocie, lute, e construa seu próprio império de contrabando.

  • Sandbox procedural
  • Mineração e comércio
  • 8 protocolos de vitória
  • Facções e reputação
  • 100% navegador, sem instalação
Gameplay de SlingWarp: uma nave navega entre planetas, uma nebulosa azul e um cinturão de asteroides

SOBRE O JOGO

A física é a tua rota

SlingWarp te bota no comando de uma nave num espaço gerado proceduralmente, cada setor tem sua própria estrela, planetas, cinturões de asteroide e perigos, e a gravidade de cada corpo celeste é uma ferramenta: estilingar em torno de uma estrela ganha velocidade de graça. Minere, comercie mercadorias (incluindo contrabando), enfrente patrulhas e outras naves, e escolha entre oito rotas de vitória diferentes, de Barão do Comércio a Caçador de Fantasmas.

Antes de cada partida, uma tela de configuração bem completa deixa tu ajustar tudo: créditos iniciais, classe da nave, alinhamento de facção, densidade de asteroides, frequência de patrulha, e até modo permadeath pra quem quer a régua mais dura possível.

COMO JOGAR

Controles

W: impulso · A/D: rotacionar · S: retro-impulso · Espaço: atirar · Tab: mirar alvo · Q: trocar arma · E: atracar · P: pausar · H: alternar modo do HUD. Todos os controles são remapeáveis.

FICHA TÉCNICA

Créditos

Zero dependências no jogo em si, canvas e JS puro, física e geração procedural próprias. Fontes vendorizadas (OpenDyslexic, Share Tech Mono, VT323, licença OFL) inclusive pra acessibilidade (modo disléxico). Áudio sintetizado via Web Audio, sem arquivos externos.

NOTA DO IDEABOB

Por que eu fiz isso

Sempre achei bonito o jeito que a física orbital vira parte da jogabilidade, não é só cenário, é a estratégia. SlingWarp é minha tentativa de construir um espaço que se sinta vivo e negociável: cada sistema é diferente, cada rota de vitória pede um jeito diferente de jogar.

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